Jak upravit trasu v ROUVY Route Creator

Tento průvodce tě provede jak upravit své video v ROUVY Route Creatoru, prozkoumat klíčové editační funkce a nabídne spoustu užitečných tipů, jak udělat svou trasu vizuálně atraktivní.

Jde o podrobný průvodce, takže si nezapomeň použít navigační menu, abys mohl(a) přeskočit rovnou na potřebné části.

Připraven(a) začít? Pojďme na to!

Nezapomeň, že můžeš sdílet své zkušenosti a objevovat užitečné tipy ohledně ROUVY Route Creatoru v naší dedikované Facebook skupině.

 

Jak odeslat video ke zpracování

Odeslání videa znamená

  • nahrát svůj originální záznam z GoPro,
  • ořezat svůj originální záznam – ořezání začátku a konce videa, odstranění zbytečných částí nebo segmentů videa,
  • odeslat video ke zpracování na straně ROUVY.
    Po zpracování budeš moci video upravit – přidat všechny zábavné prvky – a dokončit svou trasu. Úprava a dokončení videa jsou vysvětleny v sekci níže.

Postupuj podle všech kroků v této sekci o odeslání videa bez zavírání aplikace!

Aplikaci můžeš zavřít bez ztráty postupu po odeslání videa, což je poslední krok v této sekci!

 

Pro odeslání svého videa,

  • stáhni aplikaci ROUVY Route Creator – můžeš si ji stáhnout z tohoto odkazu;
  • otevři aplikaci a přihlas se pomocí údajů ke svému ROUVY účtu. 

ROUVY Route Creator je momentálně dostupný pro všechny aktivní i pozastavené uživatele, včetně těch, kteří jsou právě v trialu.

Pokud máš potíže s přihlášením – zkontroluj, zda je tvoje předplatné aktivní nebo pozastavené.
Uživatelé se zrušeným předplatným nemohou Route Creator používat.

 

  • vytvoř nový projekt (nebo otevři již existující) a přidej jeho název;
Název projektu můžeš změnit později.

 

  • importuj svůj video soubor výběrem souboru na svém zařízení;

Momentálně podporujeme pouze videa pořízená na GoPro s GPS.
Jiná zařízení nejsou podporována.

 

Minimální požadavky na video:
60FPS, FOV Lineární nebo široký, rozlišení 2.7k nebo 4k

Screenshot 2025-04-10 at 12.31.47.png

Tento počáteční upload může chvíli trvat.

 

Po nahrání záznamu se tvoje video zobrazí jako časová osa ve spodní části obrazovky.

Potřebuješ vytvořit čistý video úsek s konstantním pohybem kamery:

  • Ujisti se, že pohyb kamery ve videu je plynulý, bez zastavení.
  • Nastav přibližný začátek a konec pomocí časové osy a dvou tlačítek – .
  • Proveď přesný výřez zbytečných částí videa (například stání na místě, překryvy při přetáčení apod.). K tomu:
      • označ segment, který chceš vystřihnout pomocí tlačítek začátku a konce výřezu , segment můžeš upravovat opakovaně.
        Ujisti se, že skoky kamery v prostoru jsou co nejmenší!
        Za každou cenu se vyhýbej zpětným skokům kamery!
      • Pokud se rozhodneš výřez zcela zrušit, použij tlačítko smazat – ale buď opatrný, protože tím smažeš i veškerou dosavadní práci.

Může se zobrazit symbol „Neplatný výřez“ –  .
Obvykle to znamená, že se snažíš vystřihnout segment delší než 30 metrů. Uprav délku segmentu a zkus to znovu.

Symbol – značí, že na něco si musíš dát pozor. Zkontroluj tyto případy před odesláním videa.

 

Po tomto úvodním střihu klikni na „Pokračovat“.

Screenshot 2025-04-10 at 12.33.17.png

 

 

Po kliknutí na „Pokračovat“ uvidíš seznam požadavků, které tvoje video musí splňovat. Pokud je vše zelené, můžeš video odeslat.

Klikni na tlačítko 'Odeslat do ROUVY'.

Screenshot 2025-04-09 at 11.43.40.png

Projekt se nyní začne nahrávat pro zpracování. Tento krok může chvíli trvat v závislosti na velikosti souborů. Nahrávání můžeš kdykoliv přerušit vypnutím aplikace ROUVY Route Creator — při opětovném spuštění aplikace se nahrávání automaticky obnoví.

Po dokončení nahrávání začne fáze „zpracování v ROUVY“. Obvykle to trvá několik dní. Aplikaci můžeš bezpečně zavřít a počkat na dokončení zpracování v ROUVY.

Jak upravit a dokončit vytvoření své trasy

Doba zpracování je minimálně 24 hodin. Buď trpělivý! Stav svého projektu zkontroluj v aplikaci.

 

Po dokončení zpracování v ROUVY přichází zábavná část — vytváření vlastní cyklistické trasy v ROUVY!

ROUVY Route Creator ti umožňuje definovat základní strukturu trasy, včetně startovní a cílové čáry. Poté můžeš upravit své zkušenosti přidáním vizuálních prvků na trase a přizpůsobením světla a stínů pro vylepšení celkového vzhledu.

Vyzkoušej všechny funkce ROUVY Route Creatoru — tady jsou ty nejdůležitější, které ti pomohou začít:

Startovní a cílová čára

Dělení trasy

Definice jízdního pruhu

Modely trasy

Osvětlení

Viditelnost

Výškový profil

Start a cíl

Nastav přesnou čáru Start a cíl své trasy, abys zajistil(a) plynulý průběh jízdy a přesné měření času.

 

  • Použij časovou osu k nalezení ideálního místa ve videu.

  • Klikni na „Nastavit zde“ pro Start nebo cíl.

  • Ujisti se, že je alespoň 0,5 km volné silnice:

      • Za startem

      • Před cílem

Tipy a triky:
  • Vyber rovný, široký úsek silnice pro Start, cíl a mezičasy.
  • Vyhýbej se umístění startu/cíle příliš blízko okrajům videa.


Splity

Splity ti umožní definovat časové kontrolní body na trase.

Nejsou povinné, ale skvěle se hodí pro rozdělení trasy a sledování pokroku.
  • Přidej nebo odeber libovolný počet splitů.

  • Umísti je kdekoli na trase.

  • Pojmenuj každý split— tento název se zobrazí během jízdy.


Definice jízdního pruhu

Definice jízdního pruhu určuje, kudy jezdci pojedou a kolik budou mít prostoru vedle sebe. Je zásadní pro přesné zarovnání a plynulý vizuální zážitek.
Každá trasa musí mít alespoň jednu definici jízdního pruhu (klíčový snímek).

 

Klíčové pojmy

  • Pravý pruh = Trasa jezdce
  • Levý pruh = Prostor pro další jezdce (vedle sebe)
  • Nesnaž se o přesné okraje silnice— stačí přibližně určit použitelnou šířku s rezervou ke středu.
  • Nastav stranu jízdy – levou nebo pravou— podle pravidel země nebo své preference.

  • Použij posuvníky vlevo/vpravo v nástrojové liště nebo uprav přímo ve 3D zobrazení:

      • Levé tlačítko myši = upravuje levý pruh

      • Pravé tlačítko myši = upravuje pravý pruh

  • Nastav šířku pruhu podle skutečných podmínek (úzké silnice, překážky, provoz).

  • Doporučená šířka:
      • Optimální: 3+ metry
      • Minimum pro dva jezdce: 1,5 metru (výchozí: 1 m vlevo, 0,5 m vpravo)

  • Přidej klíčový snímek cca 50 m předem, abys uzamkl předchozí nastavení a předešel konfliktům s okolními 3D objekty při změně šířky pruhu.

Tipy a triky:

  • Udržuj pruhy jednoduché— použij co nejméně klíčových snímků.

  • Vyhýbej se náhlým ostrým změnám— plynulé přechody fungují nejlépe.

  • První definici pruhu nastav dostatečně před Startem.

  • Definice jízdního pruhu ovlivňuje zarovnání nových modelů (např. bannerů) při použití „Vytvořit kopii“.


Modely trasy

Oživ svou trasu pomocí 3D modelů! Tyto objekty dodávají realističnost a atmosféru.

Minimálně je nutné umístit modely na začátek, konec a splity.

Umístění 3D objektů

  • Otevři Galerii a vyber model.
  • Klikni pro aktivaci objektu.
  • Najdi místo na trase a klikni levým tlačítkem pro umístění.
  • Pro otočení: podrž levé tlačítko myši, otoč a pusť.
  • Přidej libovolný počet instancí.
  • Pro ukončení umisťování: klikni pravým tlačítkem nebo deaktivuj objekt v Galerii.

Úprava a správa objektů

  • Vyber objekt pro jeho úpravu.

  • Použij klávesové zkratky pro transformace:

    • W = Posun (pozice)
    • E = Rotace
    • R = Změna velikosti
  • Použij rychlou manipulaci kliknutím a podržením objektu:

    • Použij levé a pravé tlačítko myši pro rychlé úpravy.
  • Duplikuj objekty rychle pomocí tlačítka Duplikovat.

  • Smaž objekt klávesou Delete nebo tlačítkem „Smazat“.

Další nástroje

  • Inteligentní duplikace: Ideální pro zábrany—automaticky zarovnává objekty podél trasy.
  • Nástroj Nahradit: Vyměň jeden model za jiný na pár kliknutí.
  • Nástroj Zarovnat: Okamžitě zarovná vybrané modely do rovné linie.

Tipy a triky:

  • Přibliž si časovou osu pro přesné umístění okolo Startu a Cíle (kolečko myši nebo střední tlačítko + tažení).

  • Vyber více objektů tažením výběrového rámečku nebo Shift + kliknutí levým tlačítkem ve 3D.

  • Pro bannery umísti první pečlivě, pak použij „Vytvořit kopii“ pro konzistentní duplikaci.

  • Větší objekty (např. brány) umísti až po bannerech.

  • Uprav vertikální umístění značek opatrně—musí být na silnici, ne ve vzduchu ani pod ní.

  • Nastav viditelnost alespoň na 200 m před umisťováním modelů, aby se předešlo náhlému zobrazení.

  • Duplikuj a přesouvej celé skupiny modelů (např. oblouky) pro opakované využití rozložení.

  • Při kopírování objektů:
    • Použij Přichytit k terénu pro zarovnání se zemí.
    • Použij nástroj Zarovnat pro rovnoměrné rozmístění na obou stranách silnice.


Osvětlení

Osvětlení pomáhá přirozeně začlenit 3D objekty do reálného videozáznamu.
Správné nastavení je klíčem k realistickému zážitku.


Základní požadavky:

  • Nastavení osvětlení je povinné pro každou trasu.
  • Musíš nastavit alespoň jeden klíčový snímek pro směr světla a jeden pro parametry osvětlení (úhel, intenzita, atd.).

 

  • Použij přirozené parametry světla z nástrojového panelu.

  • Vyber místo poblíž začátku trasy s viditelnými reálnými stíny.
    Použij ho jako referenci pro nastavení:
      • Směr světla (podle směru stínu)
      • Síla stínů a intenzita světla
  •  
  • Posuň tato nastavení lehce před začátek trasy pro přirozenější přechod.

  • Uprav osvětlení v průběhu trasy, pokud se mění podmínky (např. mraky, tunely, lesy, západ slunce).

  • Vždy nastav, kde nové světelné podmínky začínají.

  • Použij Tvrdé stíny pro vytvoření ostrých přechodů—zejména pro objekty jako budovy nebo vozidla.

Tipy a triky:

  • Směr světla stačí nastavit na začátku. Zkontroluj ale i konec trasy—směr světla se automaticky přizpůsobuje otáčení 3D světa.

  • Intenzita: Sniž ji pro zatažené scény.

  • Síla stínů: Přizpůsob skutečnému videu. Slabé stíny mohou způsobit, že avatary budou působit „vznášející se“.

  • Teplota barev:

    • Kolem 6000K pro poledne

    • Kolem 2700K pro východ/západ slunce

  • Směr: Vždy se řiď směrem stínů ve videozáznamu.


Viditelnost

Viditelnost ti pomůže nastavit, jak daleko dopředu se na trase zobrazují 3D prvky (například jezdci).

Je nepovinná, ale může zlepšit realismus a vyřešit vizuální problémy.

  • Nastav maximální vzdálenost viditelnosti na začátku trasy—zvol co nejdelší možný dosah.

  • Sniž viditelnost jen v případě potřeby, například:
      • Pokud chceš skrýt konflikty s reálným videem (například auta nebo překážky)
      • Pro zakrytí nepřesného překrývání AR objektů reálným světem (např. jezdci nebo modely jsou vidět skrz objekty v rozích)

Tipy a triky:

Sleduj problémy jako:

  • Jezdci se objevují skrz stromy, budovy nebo jiné objekty,

  • 3D překrývání nebo problémy s průhledností v zatáčkách nebo úzkých místech.

Tyto problémy opravíš snížením vzdálenosti viditelnosti v daných úsecích.


Výškový profil

Výškový profil ovlivňuje, jak působí stoupání a klesání na chytrém trenažéru.
Je nepovinný, ale úprava může zlepšit realističnost tvé trasy.

 

  • Zkontroluj celou trasu, abys odhalil nesrovnalosti.

  • Zapni Google Elevation (Mapa) jako referenci.
    ⚠️ Poznámka: Je to pouze orientační—nemusí být vždy přesná.

  • Použij časovou osu k označení úseku, který chceš upravit.

  • Uprav pomocí dostupných nástrojů pro výškový profil.

     

Tipy a triky

  • Neboj se chyb—výškový profil můžeš kdykoliv vrátit zpět nebo resetovat.
  • Klidně experimentuj, dokud trasa nebude působit správně.



Jak dokončit vytvoření trasy

Tvoje trasy zatím nejsou viditelné pro ostatní jezdce.
Vidí je pouze autor trasy.

Pokud chceš trasu sdílet s někým dalším, musíš mu poslat odkaz do Riders Portálu.
Jiný uživatel pak může trasu otevřít v Riders Portálu na webu a kliknout na tlačítko 'Otevřít v aplikaci', díky čemuž ji bude moct také jet.

 

Po úpravě trasy a vytvoření všech potřebných detailů je třeba trasu dokončit, což znamená přidat:

  • Název trasy
  • Popis
  • Importovat miniaturu
  • Zkontrolovat kartu trasy viditelnou v aplikaci.

V tomto bodě můžeš vyzkoušet novou trasu přímo v aplikaci pomocí tlačítka 'Vyzkoušet v jízdě'.
Až budeš se vším spokojený, klikni na tlačítko 'Odeslat do ROUVY', aby se tvoje trasa mohla zpracovat.

Screenshot 2025-04-10 at 17.31.02.png


Důležité pokyny

POKYNY PRO NÁZVY TRAS

  • Bez emoji nebo speciálních znaků v názvu.

  • Vždy přidej zemi za svislítko na konec názvu.

  • Používej dvojitá svislítka pro podrobnější lokalizaci.

    Příklady:

Misty Cliffs | Jihoafrická republika

Round Lake | Saskatchewan | Kanada

Bryce National Park | Utah | USA

Inspirace pro názvy tras ROUVY:

Snažíme se pojmenovávat naše trasy podle níže uvedených pravidel, abychom udrželi konzistenci.
Podívej se a nech se inspirovat pro pojmenování své trasy.

Slavná stoupání nebo ikonické cíle:

  • Alpe d'Huez | Francie
  • Col du Granon | Francie

Skutečné události

  • IRONMAN 70.3 St. George
  • La Vuelta 2023 | Etapa 17 – Alto de L'Angliru
  • L'Etape Czech Republic 2023 – Virtuální | Etapa 4

Trasy z bodu A do bodu B (když se nehodí jiné kategorie):

  • Durbanville do Melkbosstrand | Jihoafrická republika
  • Makarora do Haast Pass | Nový Zéland


POKYNY PRO POPIS A NÁHLED TRASY

Pro popis:

  • Vyhni se přesným číslům (např. převýšení), protože se údaje mohou lišit.
  • Maximální délka popisu: 360 znaků.
  • Prvních 120 znaků se zobrazí v náhledu trasy.

  • Buď srozumitelný, poutavý a výstižný.

Pro náhledový obrázek (thumbnail):

  • Použij nejlepší fotografii nebo snímek z videa.
  • Žádné titulky, loga ani jiné prvky v obrázku.

Klávesové zkratky pro úpravy

  WINDOWS MAC
Obecné    
Zpět Ctrl+Z Cmd+Z
Znovu Ctrl+Y Cmd+Y
Smazat vybrané Del Shift+Backspace
Přehrát/Pozastavit Mezerník Mezerník
Dopředu/zpět o 1 snímek Ctrl+„,”/„.” Ctrl+„,”/„.”
Dopředu/zpět o 10 snímků „,”/„.” „,”/„.”
Přiblížení časové osy Kolečko myši +/- Kolečko myši +/-
Posun časové osy Tlačítko kolečka myši Tlačítko kolečka myši
Přidat/odebrat klíčový snímek C C
Modely trasy    
Posun W W
Rotace E E
Škálování R R
Duplikovat Ctrl+D Cmd+D
Ovládání klávesnicí (ctrl+klávesa pro přesnost)  
Osy 1+2 Šipky Šipky
Osa 3 PGUP/PGDN PGUP/PGDN


Tipy a triky

Střih videa

  • Video by se mělo vždy pohybovat dopředu – nikdy nestříhej zpět na dřívější pozici.
  • Cílem je plynulý, přirozený průběh s minimem skoků.

Časová osa a klíčové snímky

  • Přibližuj pomocí kolečka myši.
  • Posouvej stisknutím kolečka a pohybem myši.
  • Vyber více klíčových snímků jako soubory – tažením nebo Shift+kliknutím.
  • Můžeš klíčové snímky přesouvat, mazat nebo kopírovat – dokonce i mezi projekty!
  • Pro kopírování použij Ctrl+C / Ctrl+V (nebo ⌘+C / ⌘+V na Macu).

Zkratky pro klíčové snímky

  • Dvojklikem na klíčový snímek přejdeš kamerou na dané místo.
  • Pomocí malých šipek rychle přepínej mezi klíčovými snímky.
  • Přidej klíčový snímek s aktuálním nastavením kliknutím na prázdnou ikonu snímku.
  • Smaž ho vypnutím ikony nebo výběrem na časové ose a klávesou Delete.

Rychlá navigace

  • Pro rychlou editaci trasy vypni přehrávání videa v možnostech zobrazení.
    Umožní ti to téměř neomezený rychlý pohyb, i když se video načítá pomalu.
  • Neboj se experimentovat!
    Úpravy můžeš kdykoliv vrátit a trasu znovu odeslat – klidně vícekrát během fáze „Dokončení trasy“.

Interpolace mezi klíčovými snímky

ROUVY Route Creator automaticky vyhlazuje přechody mezi klíčovými snímky u funkcí jako:

  • Viditelnost
  • Definice jízdního pruhu
  • Osvětlení

Například pokud je viditelnost 200 m na jednom snímku a 50 m na dalším, přechod bude plynulý.

Profíkův tip:
Aby se nastavení udrželo stabilní před změnou, přidej další klíčový snímek o pár metrů dřív.
Tím uzamkneš předchozí hodnoty a zabráníš nechtěným přechodům.

 

Pokud potřebuješ další pomoc s používáním ROUVY Route Creatoru,
připoj se do naší Facebookové skupiny nebo nás kontaktuj.

Byl pro vás tento článek užitečný?

Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 14 z 14

Máte další otázky? Odeslat požadavek