Wie du eine Strecke im ROUVY Route Creator bearbeitest

Diese Anleitung zeigt dir, wie du dein Video im ROUVY Route Creator bearbeitest, wichtige Bearbeitungsfunktionen entdeckst und viele hilfreiche Tipps erhältst, um deine Strecke großartig aussehen zu lassen.

Es handelt sich um eine ausführliche Anleitung – deshalb solltest du unbedingt das Navigationsmenü verwenden, um direkt zu den benötigten Abschnitten zu springen.

Bist du bereit? Dann legen wir los!

Denk daran: Du kannst deine Erfahrungen teilen und hilfreiche Tipps zum ROUVY Route Creator in unserer Facebook-Gruppe entdecken.

 

Wie du das Video zur Verarbeitung einreichst

Das Einreichen des Videos bedeutet

  • das Hochladen deines unbearbeiteten GoPro-Videomaterials,
  • das Schneiden des unbearbeiteten Materials – den Anfang und das Ende des Videos zuschneiden, unnötige Teile oder Segmente entfernen,
  • das Einreichen des Videos zur Verarbeitung durch ROUVY.
    Nach der Verarbeitung kannst du das Video bearbeiten – alle spannenden Elemente hinzufügen – und deine Strecke fertigstellen. Die Bearbeitung und Fertigstellung des Videos wird im Abschnitt unten erklärt.

Bitte folge allen Schritten in diesem Abschnitt zum Einreichen des Videos, ohne die Anwendung zu schließen!

Du kannst die Anwendung schließen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren, nachdem du das Video eingereicht hast – das ist der letzte Schritt in diesem Abschnitt!

 

Um dein Video einzureichen,

  • lade die ROUVY Route Creator Anwendung herunter – du kannst sie über diesen Link herunterladen;
  • öffne die Anwendung und melde dich an mit deinen ROUVY-Kontodaten. 

ROUVY Route Creator ist derzeit für alle aktiven und pausierten Nutzer verfügbar, einschließlich Nutzer in der Testphase.

Wenn du Probleme beim Anmelden hast – überprüfe, ob dein Abonnement aktiv oder pausiert ist.
Stornierte Nutzer können Route Creator nicht verwenden.

 

  • erstelle ein neues Projekt (oder öffne ein bestehendes) und gib ihm einen Namen;
Der Projektname kann später geändert werden.

 

  • importiere deine Videodatei, indem du die Datei auf deinem Gerät auswählst;

Derzeit erlauben wir nur Videos, die mit einer GoPro mit GPS aufgenommen wurden.
Andere Geräte werden nicht unterstützt.

 

Minimale Videoanforderungen:
60FPS, FOV Linear oder Weitwinkel, 2.7k oder 4k Auflösung

Screenshot 2025-04-10 at 12.31.47.png

Dieses erste Hochladen kann etwas Zeit in Anspruch nehmen.

 

Nachdem dein Filmmaterial hochgeladen wurde, wird deine Videoaufnahme als Zeitachse am unteren Bildschirmrand angezeigt.

Du musst eine saubere Videospur erstellen mit gleichmäßiger Kamerabewegung:

  • Stelle sicher, dass die Kamerabewegung im Video gleichmäßig ist, ohne Unterbrechungen.
  • Definiere Start und Ziel grob mithilfe des Zeitachsen-Schiebereglers und der beiden Schaltflächen – .
  • Schneide überflüssige Teile des Videos präzise aus (längeres Stehen an einem Ort, sich überschneidende Wiederholungen, usw.). Gehe dazu wie folgt vor:
      • Definiere den Abschnitt, den du schneiden möchtest mit den Buttons für Start- und Endpunkt , du kannst ihn mehrfach bearbeiten.
        Stelle sicher, dass Sprünge der Kamera im Raum so klein wie möglich sind!
        Vermeide unbedingt Rücksprünge der Kamera!
      • Wenn du dich entscheidest, den Schnitt komplett zu entfernen, nutze den Löschen-Button – aber sei vorsichtig, da dadurch all deine vorherige Arbeit gelöscht wird.

Du siehst eventuell ein Symbol für „Ungültiger Schnitt“ –  .
Dies bedeutet in der Regel, dass du versuchst, einen Abschnitt zu schneiden, der länger als 30 Meter ist. Passe die Länge des Abschnitts an und versuche es erneut.

Das Symbol – bedeutet, dass es etwas gibt, worauf du achten solltest. Überprüfe diese Stellen, bevor du dein Video einreichst.

 

Nach diesem ersten Bearbeitungsschritt klicke auf „Weiter“.

Screenshot 2025-04-10 at 12.33.17.png

 

 

Du siehst nun die Liste mit Anforderungen, die dein Video erfüllen muss. Wenn alle Punkte grün sind, kannst du dein Video einreichen.

Klicke auf die Schaltfläche „An ROUVY senden“.

Screenshot 2025-04-09 at 11.43.40.png

Das Projekt beginnt nun mit dem Hochladen zur Verarbeitung. Dieser Schritt kann je nach Dateigröße etwas Zeit in Anspruch nehmen. Du kannst den Upload jederzeit unterbrechen, indem du die ROUVY Route Creator Anwendung schließt — beim Neustart der Anwendung wird der Upload automatisch fortgesetzt.

Sobald der Upload abgeschlossen ist, beginnt die Phase „ROUVY-Verarbeitung“. Diese dauert in der Regel mehrere Tage. Du kannst die Anwendung während der Verarbeitung sicher schließen.

 

Wie du deine Strecke bearbeitest und fertigstellst

Die Bearbeitungszeit beträgt mindestens 24 Stunden. Bitte habe etwas Geduld! Überprüfe den Projektstatus in der App.

 

Nachdem die ROUVY-Verarbeitung abgeschlossen ist, kannst du damit beginnen, deine eigene ROUVY-Strecke zu gestalten!

Mit dem ROUVY Route Creator kannst du die Grundstruktur deiner Strecke festlegen, einschließlich der Start- und Ziellinie. Danach kannst du das Erlebnis mit visuellen Elementen entlang der Strecke gestalten und Lichteffekte sowie Schatten anpassen, um das Gesamtbild zu verbessern.

Probiere alle Funktionen des ROUVY Route Creator aus – hier sind die wichtigsten, um loszulegen. 

Start und Ziel

Zwischenzeiten

Liniendefinition

Streckenmodelle

Beleuchtung

Sichtweite

Höhenprofil

Start- und Ziellinien

Lege die genaue Start- und Ziellinie deiner Strecke fest, um einen reibungslosen Ablauf der Fahrt und eine genaue Zeitmessung zu gewährleisten.

 

  • Verwende die Timeline, um die perfekte Stelle im Video zu finden.

  • Klicke auf „Hier festlegen“ für die Start- oder Ziellinie.

  • Stelle sicher, dass es mindestens 0,5 km freie Straße gibt:

      • Nach der Startlinie

      • Vor der Ziellinie

Tipps und Tricks:
  • Wähle flache, ebene und breite Straßenabschnitte für Start, Ziel und Splits.
  • Vermeide es, Start-/Ziellinien zu nah an den Rändern des Videos zu platzieren.


Splits

Splits ermöglichen es dir, Zeitmesspunkte entlang deiner Strecke festzulegen.

Sie sind optional, aber ideal, um die Fahrt zu unterteilen und deinen Fortschritt zu verfolgen.
  • Füge beliebig viele Splits hinzu oder entferne sie.

  • Platziere sie beliebig entlang der Strecke.

  • Gib jedem Split einen Namen – dieser Name wird während der Fahrt angezeigt.


Spurdefinition

Spurdefinition steuert, wo Fahrer fahren und wie viel Platz sie haben, nebeneinander zu fahren. Sie ist entscheidend für eine genaue Ausrichtung und flüssige visuelle Darstellung.
Mindestens eine Spurdefinition (Keyframe) ist für jede Strecke erforderlich.

 

Zentrale Konzepte

  • Rechte Spur = Pfad des Fahrers
  • Linke Spur = Verfügbarer Platz für andere Fahrer (nebeneinander)
  • Ziele nicht auf exakte Straßenränder ab – nähere nur die nutzbare Straßenbreite mit einem Puffer zur Mitte an.
  • Stelle die Fahrseite – links oder rechts – ein, je nach Landesregelung oder deiner Vorliebe.

  • Verwende die Links-/Rechts-Schieberegler im Werkzeugkasten oder passe sie direkt in der 3D-Ansicht an:

      • Linke Maustaste = linke Spur anpassen

      • Rechte Maustaste = rechte Spur anpassen

  • Definiere die Spurbreite basierend auf realen Bedingungen (enge Straßen, Hindernisse, Verkehr).

  • Empfohlene Breite:
      • Optimal: 3+ Meter
      • Minimum für zwei Fahrer: 1,5 Meter (Standard: 1 m links, 0,5 m rechts)

  • Füge ca. 50 m vorher einen Keyframe hinzu, um vorherige Einstellungen zu sperren und Konflikte mit nahegelegenen 3D-Objekten beim Ändern der Spurbreite zu vermeiden.

Tipps und Tricks:

  • Halte die Spuren einfach – verwende so wenige Keyframes wie nötig.

  • Vermeide plötzliche, starke Änderungen – sanfte Übergänge funktionieren am besten.

  • Setze die erste Spurdefinition deutlich vor der Startlinie.

  • Die Spurdefinition beeinflusst, wie neue Modelle (z. B. Banner) ausgerichtet werden, wenn du „Kopie erstellen“ verwendest.


Streckenmodelle

Erwecke deine Strecken mit 3D-Modellen zum Leben! Diese Objekte erhöhen den Realismus und die Immersion.

Als Mindestanforderung stelle sicher, dass du Modelle an den Start-, Ziel- und Split-Punkten platzierst.

3D-Objekte platzieren

  • Öffne die Galerie, um ein Modell auszuwählen.
  • Klicke, um das Objekt zu aktivieren.
  • Fahre mit der Maus über die Strecke und klicke mit der linken Maustaste, um es zu platzieren.
  • Zum Drehen: linke Maustaste gedrückt halten, drehen, loslassen.
  • Füge so viele Instanzen hinzu wie nötig.
  • Um das Platzieren zu beenden: Rechtsklick oder das Objekt in der Galerie deaktivieren

Objekte anpassen und verwalten

  • Wähle ein Objekt aus, um es zu bearbeiten.

  • Tastenkürzel zur Transformation:

    • W = Verschieben (Position)

    • E = Drehen

    • R = Skalieren

  • Verwende die schnelle Bearbeitung, indem du auf das Objekt klickst und es gedrückt hältst:

    • Nutze linke und rechte Maustaste für schnelle Anpassungen.

  • Dupliziere Objekte schnell mit dem Duplizieren-Button.

  • Lösche mit der Entfernen-Taste oder dem „Löschen“-Button.

Zusätzliche Werkzeuge

  • Intelligente Duplizierung: Ideal für Barrieren – richtet Objekte automatisch entlang der Strecke aus.

  • Ersetzen-Werkzeug: Tausche ein Modell mit wenigen Klicks aus.

  • Ausrichten-Werkzeug: Richtet ausgewählte Modelle sofort in einer Linie aus.

Tipps und Tricks:

  • Zoome in die Zeitleiste, um Objekte präzise rund um Start und Ziel zu platzieren (Mausrad oder mittlere Maustaste + Ziehen).

  • Wähle mehrere Objekte aus, indem du ein Auswahlfeld ziehst oder Umschalt + Linksklick im 3D-Fenster verwendest.

  • Für Banner: Platziere den ersten sorgfältig und verwende „Kopie erstellen“, um ihn gleichmäßig zu duplizieren.

  • Platziere größere Objekte (z. B. Tore) nachdem du die Banner gesetzt hast.

  • Passe die vertikale Positionierung von Schildern sorgfältig an – sie sollten auf der Straße stehen, nicht schweben oder versunken sein.

  • Stelle die Sichtweite auf mindestens 200 m ein, bevor du Modelle platzierst, um plötzliches Einblenden zu vermeiden.

  • Dupliziere und verschiebe komplette Modellgruppen (z. B. Bögen), um Layouts wiederzuverwenden.

  • Beim Kopieren von Objekten:
      • Verwende Auf Terrain einrasten, um sie am Boden auszurichten.
      • Verwende das Ausrichten-Werkzeug, um Objekte gleichmäßig auf beiden Seiten der Straße zu positionieren.


Beleuchtung

Beleuchtung hilft dabei, 3D-Objekte nahtlos in das reale Videomaterial einzufügen.
Eine korrekte Einrichtung ist entscheidend für ein realistisches Erlebnis.


Grundanforderungen:

  • Die Beleuchtung muss für jede Strecke eingerichtet werden.
  • Du musst mindestens ein Keyframe für die Licht­richtung und eines für die Lichtparameter festlegen (Winkel, Intensität usw.).

 

  • Verwende natürliche Lichtparameter aus dem Werkzeugkasten.

  • Wähle eine Stelle in der Nähe des Strecken-Starts mit sichtbaren realen Schatten.
    Nutze diese als Referenz, um Folgendes festzulegen:
      • Lichtrichtung (Schattenrichtung anpassen)
      • Schattenstärke und Lichtintensität
  •  
  • Verschiebe diese Einstellungen leicht vor den Start, um einen natürlicheren Übergang zu erzielen.

  • Passe die Beleuchtung entlang der Strecke an, wenn sich die Bedingungen ändern (z. B. Wolken, Tunnel, Wälder, Sonnenuntergang).

  • Lege immer fest, wo jede neue Lichtsituation beginnen soll.

  • Verwende harte Schatten, um klare, scharfe Übergänge zu erzeugen – besonders bei Objekten wie Gebäuden oder Fahrzeugen.

Tipps und Tricks:

  • Lichtrichtung muss normalerweise nur am Anfang festgelegt werden. Überprüfe das Ende deiner Strecke zur Sicherheit – die Lichtrichtung passt sich automatisch der Drehung der 3D-Welt an.

  • Intensität: Verringere sie bei bewölkten Szenen.

  • Schattenstärke: Passe sie dem echten Video an. Schwache Schatten können Avatare wie schwebend wirken lassen.

  • Farbtemperatur:

    • Etwa 6000K für Mittag

    • Etwa 2700K für Sonnenaufgang/Sonnenuntergang

  • Richtung: Passe die Schattenrichtung immer derjenigen im Videomaterial an.


Sichtweite

Sichtweite hilft dir dabei, zu steuern, wie weit im Voraus 3D-Elemente (wie Fahrer) auf der Strecke angezeigt werden.

Sie ist optional, kann aber die Realitätsnähe verbessern und visuelle Probleme beheben.

  • Lege die maximale Sichtweite am Anfang der Strecke fest – wähle die größtmögliche Reichweite.

  • Reduziere die Sichtweite nur, wenn nötig, zum Beispiel:
      • Um Konflikte mit dem echten Video zu verbergen (z. B. Autos oder Hindernisse)
      • Um ungenaue Überdeckungen von AR-Objekten durch die reale Welt zu kaschieren (z. B. wenn Fahrer oder Modelle durch Objekte in den Ecken sichtbar sind)

Tipps und Tricks:

Achte auf Probleme wie:

  • Fahrer, die durch Bäume, Gebäude oder andere Objekte erscheinen,

  • 3D-Clipping oder Transparenzprobleme in Kurven oder engen Ecken.

Behebe diese, indem du in diesen Abschnitten die Sichtweite reduzierst.


Höhenprofil

Höhenprofil beeinflusst, wie sich Anstiege und Abfahrten auf einem smarten Trainer anfühlen.
Es ist optional, kann aber das Realitätsgefühl deiner Strecke verbessern.

 

  • Überprüfe die gesamte Strecke auf Unstimmigkeiten.

  • Schalte Google Elevation (Karte) ein als Referenz.
    ⚠️ Hinweis: Dient nur zur Orientierung – ist möglicherweise nicht immer genau.

  • Nutze die Timeline, um den Abschnitt zu markieren, den du bearbeiten möchtest.

  • Nimm Anpassungen mit den verfügbaren Höhenprofil-Werkzeugen vor.

     

Tipps & Tricks

  • Mach dir keine Sorgen über Fehler – du kannst das Höhenprofil jederzeit rückgängig machen oder zurücksetzen.
  • Du kannst ruhig experimentieren, bis sich die Strecke richtig anfühlt.

 

 

Wie du deine Strecke fertigstellst

Deine Strecken sind momentan nicht für andere Fahrer sichtbar.
Nur du als Ersteller der Strecke kannst sie sehen.

Wenn du deine Strecke mit jemandem teilen möchtest, musst du ihm den Link zum Riders Portal schicken.
Der andere Nutzer kann sie dann im Riders Portal im Web öffnen und auf den Button „In App öffnen“ klicken, um sie ebenfalls zu fahren.

 

Nachdem du deine Strecke bearbeitet und alle nötigen Details erstellt hast, musst du sie abschließen – das bedeutet, du musst Folgendes hinzufügen:

  • Streckenname
  • Beschreibung
  • Thumbnail importieren
  • Die Streckenkarte prüfen, die in der App sichtbar ist.

An diesem Punkt kannst du deine neue Strecke direkt ausprobieren in der App mit dem Button „In Fahrt testen“.
Wenn alles passt, klicke auf den Button „An ROUVY senden“, um deine Strecke zur finalen Bearbeitung einzureichen.

Screenshot 2025-04-10 at 17.31.02.png

 

Wichtige Richtlinien

RICHTLINIEN FÜR STRECKENNAMEN

  • Keine Emojis oder Sonderzeichen im Namen.

  • Füge immer das Land nach einem senkrechten Strich am Ende des Namens hinzu.

  • Verwende Doppelschrägstriche für genauere Standortinfos.

    Beispiele:

Misty Cliffs | Südafrika

Round Lake | Saskatchewan | Kanada

Bryce National Park | Utah | USA

Namensideen für ROUVY Strecken:

Wir benennen unsere Strecken nach den folgenden Regeln, um Einheitlichkeit zu gewährleisten.
Sieh sie dir an und lass dich inspirieren.

Berühmte Anstiege oder ikonische Ziele:

  • Alpe d'Huez | Frankreich
  • Col du Granon | Frankreich

Reale Events

  • IRONMAN 70.3 St. George
  • La Vuelta 2023 | Etappe 17 – Alto de L'Angliru
  • L'Etape Czech Republic 2023 – Virtuell | Etappe 4

Von Start bis Ziel Strecken (wenn andere Kriterien nicht zutreffen):

  • Durbanville bis Melkbosstrand | Südafrika
  • Makarora bis Haast Pass | Neuseeland

 

RICHTLINIEN ZUR BESCHREIBUNG UND ZUM THUMBNAIL

Für die Beschreibung:

  • Vermeide genaue Zahlen (z. B. Höhenmeter), da die Daten variieren können.
  • Maximale Beschreibungslänge: 360 Zeichen.
  • Die ersten 120 Zeichen erscheinen in der Streckenvorschau.

  • Sei klar, interessant und prägnant.

Für das Thumbnail:

  • Nutze das beste Foto oder Videobild aus deinem Video.
  • Keine Beschriftungen, Logos oder andere Objekte im Bild.

Shortcuts zum Bearbeiten

  WINDOWS MAC
Global    
Rückgängig Ctrl+Z Cmd+Z
Wiederholen Ctrl+Y Cmd+Y
Auswahl löschen Entf Shift+Backspace
Abspielen/Pause Leertaste Leertaste
1 Frame vor/zurück Ctrl+“,”/“.” Ctrl+“,”/“.”
10 Frames vor/zurück “,”/“.” “,”/“.”
Timeline zoomen Mausrad + / - Mausrad + / -
Timeline verschieben Mausrad-Taste Mausrad-Taste
Keyframe hinzufügen/entfernen C C
Streckenmodelle    
Bewegen W W
Drehen E E
Skalieren R R
Duplizieren Ctrl+D Cmd+D
Tastatursteuerung (Strg+Taste für präzise Steuerung)  
Achse 1+2 Pfeiltasten Pfeiltasten
Achse 3 Bild↑/Bild↓ Bild↑/Bild↓


Tipps und Tricks

Videoschnitt

  • Sorge immer dafür, dass sich das Video vorwärts bewegt – schneide nie zurück an eine frühere Stelle.
  • Strebe einen flüssigen, natürlichen Ablauf mit möglichst wenigen Sprüngen an.

Timeline & Keyframes

  • Zoome mit dem Scrollrad deiner Maus.
  • Verschiebe den Bereich durch Drücken und Halten der Mausrad-Taste, dann Maus bewegen.
  • Wähle mehrere Keyframes aus wie Dateien – klicke und ziehe, oder nutze Shift + Klick.
  • Du kannst Keyframes beliebig verschieben, löschen oder kopieren – sogar zwischen Projekten!
  • Kopieren mit Strg+C / Strg+V (oder ⌘+C / ⌘+V auf dem Mac).

Keyframe-Shortcuts

  • Doppelklicke ein Keyframe, um die Kamera dorthin zu springen.
  • Nutze kleine Pfeile, um schnell zwischen Keyframes zu wechseln.
  • Füge ein Keyframe mit den aktuellen Einstellungen über das leere Keyframe-Symbol hinzu.
  • Lösche es, indem du das Symbol deaktivierst oder es direkt auswählst und auf Löschen drückst.

Schnelle Navigation

  • Für schnelles Bearbeiten der Strecke schalte die Videowiedergabe in den Ansichtsoptionen AUS.
    So kannst du dich fast uneingeschränkt bewegen, selbst wenn das Video langsam lädt.
  • Scheue dich nicht vor dem Ausprobieren!
    Änderungen können rückgängig gemacht werden und Strecken können jederzeit während der Phase „Strecke abschließen“ aktualisiert und erneut eingereicht werden.

Interpolation zwischen Keyframes

Der ROUVY Route Creator glättet automatisch Übergänge zwischen Keyframes für Funktionen wie:

  • Sichtweite
  • Spurdefinition
  • Beleuchtung

Zum Beispiel: Wenn die Sichtweite bei einem Keyframe 200 m beträgt und beim nächsten 50 m, wird sie allmählich angepasst.

Profi-Tipp:
Um Einstellungen vor einer Änderung stabil zu halten, füge ein zusätzliches Keyframe ein paar Meter vorher ein.
Dadurch werden vorherige Werte gesperrt und unerwünschte Übergänge vermieden.

 

Wenn du weitere Hilfe beim Verwenden des ROUVY Route Creators brauchst, tritt unserer speziellen Facebook-Gruppe bei oder kontaktiere uns.

War dieser Beitrag hilfreich?

14 von 14 fanden dies hilfreich

Haben Sie Fragen? Anfrage einreichen