Telecomandi e configurazione dei comandi

I telecomandi ti permettono di controllare determinate azioni di ROUVY direttamente da un dispositivo connesso, come un gamepad, un manubrio smart o un telecomando Bluetooth supportato.

Puoi cambiare marcia, mettere in pausa una pedalata, inviare Kudos, acquisire uno screenshot o spostarti nei menu senza dover usare la tastiera. Ogni controller mantiene la propria disposizione dei pulsanti, così puoi configurare ogni dispositivo nel modo più adatto a te.

 

Telecomandi supportati

Puoi gestire i telecomandi dalla schermata Sensori nella sezione Dispositivi di ciclismoTelecomandi. Attualmente sono supportati i seguenti dispositivi:

  • Zwift Click V1 e V2 (la V1 ha solo i pulsanti per il cambio marcia; la V2 aggiunge un D-pad e pulsanti azione)
  • Zwift Play (Zwift Play richiede la versione firmware 2.0.1 o successiva. I telecomandi con una versione firmware precedente non vengono riconosciuti, quindi se il telecomando non viene visualizzato, aggiornalo prima nell'app Zwift Companion.)
  • Zwift Ride
  • Manubri Wahoo KICKR BIKE (versioni 1, 2 e 3)
  • CYCPLUS BC2
  • Tastiera (solo desktop, configurata automaticamente)
  • Controller gamepad
  • Altri controller di gioco (HID generici)
Nota: Gamepad generici, joystick e controller di gioco simili possono variare da un sistema all'altro, quindi alcuni potrebbero non essere completamente supportati. Non possiamo garantire che ogni gamepad funzioni.

 

Connessione di un telecomando

Il modo in cui un telecomando si connette dipende dal suo tipo.

  • Telecomandi Bluetooth (Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride, CYCPLUS BC2 e manubri smart supportati) si connettono direttamente nell'app ROUVY.
  • Dispositivi di input di sistema (tastiera, gamepad e altri controller HID generici) si connettono tramite il sistema operativo, non nell'app ROUVY. 
    ROUVY li elenca solo per permetterti di vedere cosa è connesso e modificare la loro mappatura delle azioni. Non puoi connetterli o disconnetterli dall'interno dell'app.

Per connettere un telecomando Bluetooth (Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride, CYCPLUS BC2 e manubri smart supportati):

  • Apri la schermata Sensori e vai a Dispositivi di ciclismoTelecomandi.
  • Seleziona il tuo dispositivo dall'elenco dei controller disponibili.
  • Conferma la connessione. Il controller è pronto all'uso non appena viene visualizzato come connesso.

Nota:

I telecomandi Bluetooth come Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride e CYCPLUS BC2 si connettono tramite Bluetooth su tutte le piattaforme, inclusi desktop, dispositivi mobili e Apple TV.

La tastiera non deve essere connessa: su desktop viene configurata automaticamente come telecomando ed è subito pronta all'uso.

Settings (Cycling Devices).png

Quando viene rilevato un dispositivo compatibile, viene visualizzato nell'elenco dei telecomandi disponibili. Da lì puoi connettere il dispositivo e aprire le impostazioni di mappatura dei comandi.

Potresti anche vedere altri Human Interface Device (HID) Bluetooth Low Energy (BLE) disponibili per la connessione.

La schermata Telecomandi offre un accesso rapido sia alla configurazione dei pulsanti sia alle impostazioni Bluetooth del sistema.

  • Seleziona Configura pulsanti per aprire l'interfaccia di mappatura dei comandi, dove puoi visualizzare e personalizzare l'assegnazione dei pulsanti per i tuoi telecomandi connessi.

  • Seleziona Impostazioni di sistema per aprire le impostazioni Bluetooth del computer e verificare che il dispositivo sia connesso correttamente.

Per ulteriori informazioni sulla personalizzazione dell'assegnazione dei pulsanti, passa alla sezione successiva.

Remote Controllers.png

 

Personalizzazione dei comandi

La mappatura dei comandi è disponibile nella scheda Impostazioni comandi nelle Impostazioni dell'app ROUVY.

Puoi accedervi tramite il collegamento nella sezione Sensori descritta sopra oppure facendo clic sull'icona del tuo profilo nell'angolo in alto a sinistra dell'app e selezionando quindi Impostazioni nel menu a discesa.

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Settings (Controls, Custom Device).png


Ogni dispositivo connesso ha il proprio set di comandi, quindi prima scegli il dispositivo che vuoi modificare, poi assegna un pulsante a ogni azione che vuoi utilizzare.

La scheda mostra il pulsante attualmente assegnato a ogni azione sul dispositivo selezionato, così puoi sempre vedere come è configurato un controller prima di apportare modifiche.

Per riassegnare un comando:

  • Seleziona il dispositivo che vuoi modificare, quindi scegli l'azione che vuoi cambiare.
  • Premi il pulsante, il tasto o la leva che vuoi utilizzare per quell'azione.
  • Conferma l'assegnazione.

Dopo la conferma, il nuovo pulsante assegnato viene visualizzato nel set di pulsanti dell'azione. Se necessario, seleziona Ripristina impostazioni predefinite nella parte inferiore del Menu per ripristinare la mappatura dei comandi predefinita.

Nota: Le impostazioni dei comandi sono disponibili solo mentre è connesso un telecomando. Se non è connesso alcun dispositivo, i comandi rimangono disattivati.
binding.png

 

Cosa puoi controllare

I comandi sono suddivisi in tre gruppi:

  • Comandi della pedalata influiscono sulla pedalata stessa.
  • Comandi del menu permettono di spostarsi nell'interfaccia.
  • Funzioni della pedalata attivano azioni aggiuntive durante una pedalata.
Gruppo Azioni
Comandi della pedalata Cambia marcia verso l'alto, cambia marcia verso il basso, metti in pausa e riprendi
Comandi del menu Spostati in alto, in basso, a sinistra e a destra, seleziona e torna indietro
Funzioni della pedalata Screenshot, Kudos, crea giro, nascondi interfaccia, 
salta intervallo di allenamento, attiva/disattiva modalità ERG e chat

Alcune funzioni della pedalata si applicano solo in determinate situazioni. 
Nascondi interfaccia e crea giro funzionano su un percorso, salta intervallo di allenamento e attiva/disattiva modalità ERG funzionano durante un allenamento, mentre un'azione che non si applica alla pedalata corrente semplicemente non ha effetto finché non ti trovi in una modalità in cui può essere utilizzata.

I pulsanti del cambio fanno più che cambiare marcia. 
Su un percorso cambiano le marce virtuali, mentre negli intervalli di allenamento in modalità pendenza o pedalata libera cambiano marcia allo stesso modo. Durante un allenamento in modalità ERG, gli stessi pulsanti regolano lo sforzo del 2% a ogni pressione per l'intervallo corrente e per gli intervalli successivi. Gli intervalli FTP e del ramp test sono protetti, quindi il loro obiettivo non cambia.

 

Comandi predefiniti della tastiera

Su desktop, la tastiera è il telecomando principale e funziona senza alcuna configurazione. 
Puoi riassegnare questi tasti nello stesso modo di qualsiasi altro controller.

Mostra scorciatoie da tastiera
Tasto Azione
.punto Cambia marcia verso l'alto
,virgola Cambia marcia verso il basso
Spostati in alto, in basso, a sinistra e a destra
Enter Seleziona
Esc Indietro
Space Metti in pausa e riprendi
S Screenshot
K Kudos
L Crea giro
H Nascondi interfaccia
W Salta intervallo di allenamento
E Attiva/disattiva modalità ERG
T Chat

I gamepad hanno già configurati per impostazione predefinita navigazione, selezione, indietro, screenshot, Kudos e cambio marcia, mentre le azioni rimanenti sono lasciate libere per permetterti di assegnarle.

Gli altri controller di gioco (HID generici) iniziano senza alcuna azione assegnata, quindi devi configurare ciascuno di quelli che vuoi utilizzare.

 

Riassegnazione, rimozione dell'assegnazione e ripristino

Se assegni un pulsante già in uso sullo stesso dispositivo, ROUVY ti avvisa, indica l'azione che lo sta utilizzando e ti chiede di confermare prima di applicare la modifica. 
Dopo la conferma, il pulsante passa alla nuova azione e l'azione precedente rimane senza pulsante.

Puoi anche rimuovere completamente un pulsante da un'azione, lasciando quell'azione senza assegnazione finché non la configuri di nuovo.

Se vuoi ricominciare da zero, usa l'opzione di ripristino per riportare il dispositivo selezionato alla disposizione predefinita. Il ripristino interessa solo il dispositivo che stai modificando, quindi gli altri controller mantengono le proprie impostazioni.

Settings (Binding Duplicity).png
 

Utilizzo di più dispositivi di input

ROUVY supporta più sorgenti di input contemporaneamente. Ad esempio, puoi usare un gamepad per i menu e un telecomando Bluetooth per cambiare marcia, mantenendoli entrambi attivi contemporaneamente.

Selezionare un dispositivo nel menu a discesa non disattiva gli altri dispositivi.

Le configurazioni dei pulsanti vengono salvate separatamente per ogni dispositivo e non vengono trasferite tra dispositivi o piattaforme, quindi ogni controller mantiene la propria disposizione. Puoi connettere un telecomando Bluetooth alla volta, insieme ad altri tipi di input come una tastiera o un gamepad.

 

Manubri smart e cambio virtuale

I manubri smart supportati si connettono tramite la sezione Telecomandi nello stesso modo di qualsiasi altro telecomando.

I manubri Wahoo KICKR BIKE e Zwift Ride utilizzano i propri pulsanti o leve del cambio per il cambio virtuale, così puoi cambiare marcia direttamente dal manubrio durante una pedalata. Per maggiori informazioni sul funzionamento del cambio virtuale e su quali trainer e bici lo supportano, consulta l'articolo sul cambio virtuale.

Su Zwift Ride, entrambi i pulsanti sulla leva sinistra scalano verso il basso ed entrambi i pulsanti sulla leva destra scalano verso l'alto. Le palette analogiche e il pulsante arancione su ogni leva non vengono utilizzati da ROUVY. Su Zwift Play, i pulsanti più e meno gestiscono il cambio marcia, mentre le palette analogiche non vengono utilizzate.

 

Utilizzo di ROUVY su Apple TV

Su Apple TV, Siri Remote è l'unico controller supportato.

Gestisce navigazione, selezione e indietro: scorri sulla superficie touch per spostarti nei menu, fai clic per selezionare e premi il pulsante Menu per tornare indietro.

Per evitare input accidentali, i tocchi leggeri o involontari vengono ignorati e la superficie touch non viene utilizzata come puntatore.

Siri Remote non include pulsanti per il cambio marcia o pulsanti funzione, quindi cambio marcia, Kudos, screenshot e azioni simili non sono disponibili tramite questo dispositivo su Apple TV. La sua disposizione non può essere personalizzata.

I telecomandi Bluetooth come Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride e CYCPLUS BC2 possono comunque essere connessi su Apple TV, quindi puoi utilizzarne uno per il cambio marcia e per le funzioni della pedalata.

 

Limitazioni note

Nota: i dispositivi Bluetooth generici, come pulsanti multimediali e telecomandi Bluetooth per presentazioni, non sono attualmente supportati.
  • I gamepad e gli altri controller di gioco (HID generici) sono supportati su desktop e dispositivi mobili, ma non su Apple TV.
  • Alcuni gamepad, joystick e controller HID generici potrebbero non essere riconosciuti completamente, e un gamepad può occasionalmente smettere di rispondere.
  • Su dispositivi mobili, una tastiera esterna funziona come dispositivo di input del sistema, ma non viene visualizzata nell'app come telecomando configurabile.

 

Risoluzione dei problemi

La maggior parte dei telecomandi si connette senza alcuna configurazione, ma il supporto può variare in base al dispositivo. Se un controller non risponde come previsto, controlla quanto segue.

Se un controller non si connette:

  • Verifica che il sistema operativo riconosca il dispositivo e che sia connesso al computer.
  • Verifica che il dispositivo venga visualizzato come connesso in Dispositivi di ciclismoTelecomandi.
  • Disconnetti e riconnetti il controller oppure riavvialo e cerca nuovamente i dispositivi disponibili.
  • Per Zwift Play, verifica che il telecomando utilizzi la versione firmware 2.0.1 o successiva.
  • Se un telecomando Bluetooth non viene visualizzato, verifica che sia carico, nel raggio d'azione e non ancora connesso a un'altra app o a un altro dispositivo.

Se un controller non risponde correttamente durante una pedalata:

  • Se un'azione non produce alcun effetto, apri la scheda Impostazioni comandi e verifica che le sia assegnato un pulsante, perché le azioni non assegnate non producono alcun effetto finché non vengono configurate.
  • Se un'azione continua a non produrre alcun effetto, verifica che si applichi alla pedalata corrente, poiché alcune funzioni sono disponibili solo su un percorso e altre solo durante un allenamento.
  • Se un pulsante attiva l'azione sbagliata, riassegnalo nella scheda Impostazioni comandi oppure ripristina la disposizione predefinita di quel dispositivo.

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