Controles remotos y configuración de controles

Los mandos a distancia te permiten controlar determinadas acciones de ROUVY directamente desde un dispositivo conectado, como un gamepad, un manillar inteligente o un mando a distancia Bluetooth compatible.

Puedes cambiar de marcha, pausar un recorrido, enviar Kudos, hacer una captura de pantalla o desplazarte por los menús sin tener que usar el teclado. Cada mando conserva su propia distribución de botones, para que puedas configurar cada dispositivo como mejor te convenga.

 

Mandos a distancia compatibles

Puedes gestionar los mandos a distancia desde la pantalla Sensores, en Dispositivos de ciclismoMandos a distancia. Actualmente se admiten los siguientes dispositivos:

  • Zwift Click V1 y V2 (V1 solo tiene botones para cambiar de marcha; V2 añade una cruceta y botones de acción)
  • Zwift Play (Zwift Play requiere la versión de firmware 2.0.1 o posterior. Los mandos con una versión de firmware anterior no se reconocen, así que, si el mando no aparece, actualízalo primero en la aplicación Zwift Companion.)
  • Zwift Ride
  • Manillares Wahoo KICKR BIKE (versiones 1, 2 y 3)
  • CYCPLUS BC2
  • Teclado (solo en ordenador y se configura automáticamente)
  • Gamepads
  • Otros mandos de juego (HID genéricos)
Nota: Los gamepads genéricos, joysticks y otros mandos de juego similares varían según el sistema, por lo que algunos pueden no ser totalmente compatibles. No podemos garantizar que todos los gamepads funcionen.

 

Conectar un mando a distancia

La forma en que se conecta un mando a distancia depende de su tipo.

  • Mandos a distancia Bluetooth (Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride, CYCPLUS BC2 y manillares inteligentes compatibles) se conectan directamente en la aplicación ROUVY.
  • Dispositivos de entrada del sistema (teclado, gamepad y otros mandos HID genéricos) se conectan a través de tu sistema operativo, no en la aplicación ROUVY. 
    ROUVY solo los muestra para que puedas ver qué está conectado y cambiar su asignación de acciones. No puedes conectarlos ni desconectarlos desde la aplicación.

Para conectar un mando a distancia Bluetooth (Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride, CYCPLUS BC2 y manillares inteligentes compatibles):

  • Abre la pantalla Sensores y ve a Dispositivos de ciclismoMandos a distancia.
  • Selecciona tu dispositivo en la lista de mandos disponibles.
  • Confirma la conexión. El mando estará listo para usar en cuanto aparezca como conectado.

Nota:

Los mandos Bluetooth como Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride y CYCPLUS BC2 se conectan por Bluetooth en todas las plataformas, incluidos ordenadores, dispositivos móviles y Apple TV.

No es necesario conectar el teclado: en un ordenador se configura automáticamente como mando y funciona de inmediato.

Settings (Cycling Devices).png

Cuando se detecta un dispositivo compatible, aparece en la lista de mandos a distancia disponibles. Desde ahí, puedes conectar el dispositivo y abrir los ajustes de asignación de controles.

También puedes ver otros dispositivos de interfaz humana (HID) Bluetooth Low Energy (BLE) disponibles para conectarse.

La pantalla Mandos a distancia proporciona acceso rápido tanto a la configuración de los botones como a los ajustes de Bluetooth de tu sistema.

  • Selecciona Configurar botones para abrir la interfaz de asignación de controles, donde puedes ver y personalizar las asignaciones de botones de tus mandos a distancia conectados.

  • Selecciona Ajustes del sistema para abrir los ajustes de Bluetooth de tu ordenador y comprobar que el dispositivo esté conectado correctamente.

Para obtener más información sobre cómo personalizar las asignaciones de botones, continúa con la siguiente sección.

Remote Controllers.png

 

Personalizar los controles

La asignación de controles está disponible en la pestaña Ajustes de controles dentro de los Ajustes de tu aplicación ROUVY.

Puedes acceder a ellos mediante el acceso directo de Sensores descrito anteriormente, o haciendo clic en el icono de tu perfil en la esquina superior izquierda de la aplicación y seleccionando después Ajustes en el menú desplegable.

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Settings (Controls, Custom Device).png


Cada dispositivo conectado tiene su propio conjunto de controles, así que primero elige el dispositivo que quieres editar y, a continuación, asigna un botón a cada acción que quieras utilizar.

La pestaña muestra el botón actual de cada acción en el dispositivo seleccionado, para que siempre puedas ver cómo está configurado un mando antes de cambiar nada.

Para reasignar un control:

  • Selecciona el dispositivo que quieres editar y, a continuación, elige la acción que quieres cambiar.
  • Pulsa el botón, la tecla o la palanca que quieras utilizar para esa acción.
  • Confirma la asignación.

Una vez confirmada, el nuevo botón asignado aparece en el conjunto de botones de la acción. Si es necesario, selecciona Restablecer valores predeterminados en la parte inferior del Menú para restaurar la asignación de controles predeterminada.

Nota: Los ajustes de controles solo están disponibles mientras haya un mando conectado. Si no hay ningún dispositivo conectado, los controles permanecen desactivados.
binding.png

 

Qué puedes controlar

Los controles se dividen en tres grupos:

  • Controles del recorrido afectan al propio recorrido.
  • Controles del menú permiten desplazarte por la interfaz.
  • Funciones del recorrido activan acciones adicionales durante un recorrido.
Grupo Acciones
Controles del recorrido Subir de marcha, bajar de marcha, pausar y reanudar
Controles del menú Desplazarse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, seleccionar y volver
Funciones del recorrido Captura de pantalla, Kudos, crear vuelta, ocultar interfaz, 
saltar intervalo de entrenamiento, activar/desactivar el modo ERG y chat

Algunas funciones del recorrido solo se aplican en determinadas situaciones. 
Ocultar la interfaz y crear una vuelta funcionan en una ruta; saltar un intervalo de entrenamiento y activar/desactivar el modo ERG funcionan durante un entrenamiento; y una acción que no se aplique a tu recorrido actual simplemente no hará nada hasta que estés en un modo en el que corresponda.

Los botones de cambio hacen más que cambiar de marcha. 
En una ruta cambian tus marchas virtuales, y en los intervalos de entrenamiento de pendiente o de pedaleo libre cambian de marcha de la misma manera. Durante un entrenamiento en modo ERG, los mismos botones ajustan tu esfuerzo en un 2% por pulsación para el intervalo actual y los intervalos siguientes. Los segmentos de FTP y de la prueba de rampa están protegidos, por lo que su objetivo no cambia.

 

Controles predeterminados del teclado

En ordenador, el teclado es el mando principal y funciona sin necesidad de configurarlo. 
Puedes reasignar estas teclas del mismo modo que con cualquier otro mando.

Mostrar atajos de teclado
Tecla Acción
.punto Subir de marcha
,coma Bajar de marcha
Desplazarse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha
Enter Seleccionar
Esc Volver
Space Pausar y reanudar
S Captura de pantalla
K Kudos
L Crear vuelta
H Ocultar interfaz
W Saltar intervalo de entrenamiento
E Activar/desactivar el modo ERG
T Chat

Los gamepads vienen configurados de forma predeterminada con navegación, selección, volver, captura de pantalla, Kudos y cambio de marchas, mientras que las acciones restantes quedan libres para que puedas asignarlas.

Los demás mandos de juego (HID genéricos) no tienen ninguna acción asignada inicialmente, por lo que debes configurar cada uno de los que quieras utilizar.

 

Reasignar, eliminar asignaciones y restablecer

Si asignas un botón que ya está en uso en el mismo dispositivo, ROUVY te avisa, indica la acción que lo utiliza actualmente y te pide que confirmes antes de realizar el cambio. 
Al confirmar, el botón pasa a la nueva acción y la acción anterior se queda sin botón.

También puedes eliminar por completo un botón de una acción, lo que deja esa acción sin asignar hasta que vuelvas a configurarla.

Si quieres empezar de nuevo, utiliza la opción de restablecimiento para devolver el dispositivo seleccionado a su distribución predeterminada. El restablecimiento solo afecta al dispositivo que estás editando, por lo que los demás mandos conservan sus ajustes.

Settings (Binding Duplicity).png
 

Usar varios dispositivos de entrada

ROUVY admite varias fuentes de entrada al mismo tiempo. Por ejemplo, puedes utilizar un gamepad para los menús y un mando Bluetooth para cambiar de marcha, y ambos permanecerán activos al mismo tiempo.

Seleccionar un dispositivo en el menú desplegable no desactiva los demás dispositivos.

Las configuraciones de los botones se guardan por dispositivo y no se transfieren entre dispositivos ni plataformas, por lo que cada mando conserva su propia distribución. Puedes conectar un mando Bluetooth a la vez, junto con otros tipos de entrada como un teclado o un gamepad.

 

Manillares inteligentes y cambio virtual

Los manillares inteligentes compatibles se conectan a través de la sección Mandos a distancia del mismo modo que cualquier otro mando.

Los manillares Wahoo KICKR BIKE y Zwift Ride utilizan sus botones o palancas de cambio para el cambio virtual, por lo que puedes cambiar de marcha desde el manillar durante un recorrido. Para obtener más información sobre cómo funciona el cambio virtual y qué trainers y bicicletas son compatibles, consulta el artículo sobre el cambio virtual.

En Zwift Ride, los dos botones de la palanca izquierda bajan de marcha y los dos botones de la palanca derecha suben de marcha. Las palancas analógicas y el botón naranja de cada palanca no se utilizan en ROUVY. En Zwift Play, los botones más y menos se utilizan para cambiar de marcha, mientras que las palancas analógicas no se utilizan.

 

Usar ROUVY en Apple TV

En Apple TV, el Siri Remote es el único mando compatible.

Permite navegar, seleccionar y volver: desliza el dedo por la superficie táctil para desplazarte por los menús, púlsala para seleccionar y pulsa el botón Menú para volver.

Para evitar acciones accidentales, los toques leves o involuntarios se ignoran y la superficie táctil no se utiliza como puntero.

El Siri Remote no incluye botones de cambio de marcha ni botones de funciones, por lo que el cambio de marchas, los Kudos, las capturas de pantalla y otras acciones similares no están disponibles desde este mando en Apple TV. Su distribución no se puede personalizar.

Los mandos Bluetooth como Zwift Click, Zwift Play, Zwift Ride y CYCPLUS BC2 también se pueden conectar en Apple TV, por lo que puedes utilizar uno de ellos para cambiar de marcha y usar las funciones del recorrido.

 

Limitaciones conocidas

Ten en cuenta: los dispositivos Bluetooth genéricos, como los botones multimedia y los mandos Bluetooth para presentaciones, no son compatibles actualmente.
  • Los gamepads y otros mandos de juego (HID genéricos) son compatibles en ordenadores y dispositivos móviles, pero no en Apple TV.
  • Es posible que algunos gamepads, joysticks y mandos HID genéricos no se reconozcan por completo, y un gamepad puede dejar de responder ocasionalmente.
  • En dispositivos móviles, un teclado externo funciona como dispositivo de entrada del sistema, pero no aparece como mando configurable en la aplicación.

 

Solución de problemas

La mayoría de los mandos a distancia se conectan sin necesidad de configuración, pero la compatibilidad puede variar según el dispositivo. Si un mando no responde como esperas, comprueba lo siguiente.

Si un mando no se conecta:

  • Comprueba que tu sistema operativo reconozca el dispositivo y que esté conectado a tu ordenador.
  • Comprueba que el dispositivo aparezca como conectado en Dispositivos de ciclismoMandos a distancia.
  • Desconecta y vuelve a conectar el mando, o reinícialo y vuelve a buscar los dispositivos disponibles.
  • Para Zwift Play, comprueba que el mando tenga la versión de firmware 2.0.1 o posterior.
  • Si no aparece un mando Bluetooth, comprueba que esté cargado, dentro del alcance y que no siga conectado a otra aplicación o dispositivo.

Si un mando no responde correctamente durante un recorrido:

  • Si una acción no hace nada, abre la pestaña Ajustes de controles y comprueba que tenga un botón asignado, ya que las acciones sin asignar no hacen nada hasta que las configuras.
  • Si una acción sigue sin hacer nada, comprueba que se aplique a tu recorrido actual, ya que algunas funciones solo están disponibles en una ruta y otras solo durante un entrenamiento.
  • Si un botón activa la acción incorrecta, reasígnalo en la pestaña Ajustes de controles o restablece la distribución predeterminada de ese dispositivo.

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