Beleuchtung

Beleuchtung spielt eine Schlüsselrolle dabei, 3D-Objekte mit realem Video zu verbinden. 

Wenn sie richtig eingestellt ist, wirken Fahrer und Objekte natürlich als Teil der Szene und nicht wie darübergelegte Ebenen.

 

Warum Beleuchtung wichtig ist

Die richtige Beleuchtung hilft dabei:

  • 3D-Elemente mit realen Schatten abzugleichen.
  • Ein natürliches, immersives Erscheinungsbild zu erzeugen.
  • Visuelle Probleme wie schwebende Avatare oder unrealistischen Kontrast zu vermeiden.

 

Bevor du startest

Beleuchtung ist für jede Strecke erforderlich.  
Ohne diese Grundeinstellungen funktioniert die Beleuchtung in deiner Strecke nicht korrekt.
  • Setze mindestens einen Keyframe für die Lichtrichtung damit sie der Sonnenposition entlang deiner Strecke entspricht. 
    Für flüssigere Ergebnisse setze den ersten Beleuchtungs-Keyframe leicht vor den Start der Strecke.

    Diese Einstellung betrifft den Winkel des Lichts, sodass auch die Schattenwinkel übereinstimmen.

     

  • Setze die Lichtrichtung am Anfang der Strecke. Danach passt sie sich während der Strecke automatisch mit der Rotation der 3D-Welt an. 
    Überprüfe am Ende der Strecke, ob sie sich korrekt angepasst hat.
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  • Setze mindestens einen Keyframe für Beleuchtungsparameter (Winkel, Intensität usw.).
    So verhinderst du, dass das hinzugefügte Objekt zu stark hervorsticht und den natürlichen Eindruck der Strecke stört. 
    Versuche, die Bedingungen aus deinem Video zu übernehmen (direktes Sonnenlicht, bewölkt usw.)

 

 

Haupttools und detaillierter Workflow

Beginne mit einer realen Referenz

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Verwende natürliche Lichtparameter aus den Tools und wähle einen Punkt nahe dem Start deiner Strecke, an dem Schatten klar sichtbar sind.


Versuche, deine Beleuchtung an die Beleuchtung im realen Material anzupassen.

Referenzpunkte

Finde einen Schatten, der bereits im Video vorhanden ist, und imitiere ihn anhand dieser Referenzpunkte:

  • Lichtrichtung. 
    Passe die Richtung der Schatten im Video an. 
  • Schattenstärke.
    Passe an, wie stark oder weich die Schatten erscheinen
  • Lichtintensität. 
    Passe die Intensität an die Helligkeit der Szene an. Deine hinzugefügten Elemente sollten nicht stark hervorstechen.

Passe die Beleuchtung entlang der Strecke an

Die Lichtverhältnisse ändern sich während der Fahrt oft. Aktualisiere deine Einstellungen bei Bedarf, zum Beispiel in diesen Momenten:

  • Avatare fahren in Wälder oder Tunnel,
  • Wolken verändern sich, Bewölkung tritt auf,
  • Sonnenaufgang oder Sonnenuntergang beginnt.

Definiere immer den Beginn jeder neuen Lichtsituation durch das Hinzufügen eines neuen Keyframes.

Verwende Hard Shadows 

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Das Tool Hard Shadows hilft, scharfe, lokale Lichtveränderungen zu erzeugen.

Verwende Hard Shadows für detaillierte Übergänge, zum Beispiel:

  • Vorbeifahren an Gebäuden oder Bäumen.
  • Abschnitte mit komplexen oder wechselnden Schatten.
  • Schnelle Übergänge zwischen Licht und Schatten.

Schattenstärke

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Passe die Schattenstärke an das reale Material an. 
Schwache Schatten können dazu führen, dass Avatare wie schwebend wirken.

Lichtrichtung

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Setze die Lichtrichtung einmal am Anfang. 

Überprüfe sie am Ende der Strecke erneut, da sie sich automatisch mit der Rotation der 3D-Welt anpasst.

Kontrolliere während der Strecke die Genauigkeit der Lichtrichtung: Sie sollte immer der Schattenrichtung im Video entsprechen.

Farbtemperatur

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Stelle die Lichttemperatur anhand dieser Grundwerte ein:

  • Etwa 6000K für die Mittagszeit.
  • Etwa 2700K für Sonnenaufgang oder Sonnenuntergang.

Intensität

Verringere die Lichtintensität bei bewölkten oder dunkleren Szenen.


Tipps und Tricks

  • Du kannst die Lichtrichtung direkt im Tool anhand des aufgezeichneten Datums und der Uhrzeit berechnen. Das funktioniert am besten, wenn die Kameraeinstellungen während der Aufnahme korrekt waren.
  • Beginne mit einigen Keyframes für größere Änderungen (Tageszeit, Wetter) und verfeinere dann die Details mit Hard Shadows.
  • In komplexen Bereichen wie Wäldern stelle zuerst die Beleuchtung für sonnige Abschnitte ein, dann teile die Strecke in Segmente und passe Schattenstärke und Umgebungslicht lokal an.
  • Du kannst Keyframes direkt in der 3D-Ansicht durch Klicken und Ziehen erstellen und anpassen.

 

Video-Tutorial

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