En ROUVY avanzas en tu carrera ganando experiencia, y acumulas monedas para gastarlas en personalizar tu avatar.
Este artículo explica la diferencia entre las dos, las formas de conseguir ambas y para qué sirven.
La diferencia entre monedas y experiencia
La diferencia es sencilla:
- LOS PUNTOS DE EXPERIENCIA te hacen avanzar en tu Carrera en ROUVY, y también puedes ganarlos fuera de ROUVY;
- LAS MONEDAS se gastan en personalizar tu avatar.
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Ciclistas que ya estaban aquí antes de la experiencia Los usuarios de siempre recibieron tantos puntos de experiencia como monedas tenían, como ventaja inicial. Después de esa duplicación puntual, las reglas para conseguir monedas y experiencia son las mismas para todos. |
Puedes ver tus monedas y tu nivel de carrera directamente en el Panel de control.
Para ver los detalles de tus XP y tu progresión en la carrera, haz clic en tu icono de la esquina superior izquierda y luego en Perfil. Se abrirá el resumen de tu carrera.
En la esquina superior derecha ves cuántas monedas has acumulado.
Cómo conseguir monedas y experiencia
Ganas experiencia con todas tus salidas en ROUVY: rutas, carreras, rutas en grupo, retos y entrenamientos por igual. Mira el contador de experiencia a la derecha de la pantalla mientras ruedas.
La experiencia también llega desde dos sitios fuera de la aplicación:
- las salidas al aire libre grabadas con la aplicación STRAVA e importadas a ROUVY. Dan XP de carrera, aunque no cuentan para los objetivos semanales, tu puntuación de entrenamiento ni los retos indoor: más información en ROUVY y STRAVA: solución de problemas;
- las rutas en Zwift, una vez que hayas conectado las dos cuentas. Los XP son lo único que comparten las dos plataformas, y funciona en ambos sentidos: mira ROUVY y Zwift.
Ganas monedas por rodar en una ruta, por un entrenamiento de cualquier tipo, incluidos los tests de FTP, y por los eventos, tanto rutas en grupo como carreras.
La recompensa aparece en la tarjeta de la ruta antes de empezar.
Las monedas se ganan por kilómetro, así que te quedas con lo que ruedas aunque pares antes de la meta.
Si dejas una ruta antes de tiempo, puedes volver cuando quieras y ganar el resto. Al reiniciar la misma ruta, puedes continuar desde el último punto completado, con la distancia restante y la recompensa en monedas restante a la vista.
- no hay distancia mínima: las monedas se calculan de forma proporcional a la distancia que completas;
- el progreso se guarda por ciclista y por ruta, y se sincroniza en todas tus sesiones y dispositivos;
- en cuanto completas la distancia restante, recibes el resto de las monedas y la ruta se marca como completada;
- terminar una ruta en una sola sesión no da ninguna recompensa extra más allá del valor total en monedas de esa ruta.
Cálculo de las monedas por eventos
En los eventos oficiales de ROUVY, la recompensa en monedas es fija y aparece directamente en la tarjeta del evento.
En los eventos creados por ciclistas, la recompensa depende de cuánta gente participe, así que la tarjeta muestra un límite máximo en lugar de una cifra fija. Se calcula así:
Monedas por completar
el número de monedas por completar la ruta
+
Monedas por participantes
monedas adicionales según el número de ciclistas que iniciaron el evento
Las monedas por participantes se conceden por tramos:
| Ciclistas que iniciaron el evento | Monedas por participantes adicionales |
| 11-20 | 100 |
| 21-30 | 150 |
| 31-40 | 200 |
| 41-50 | 250 |
| 51-100 | 300 |
| 101-200 | 400 |
| 201-500 | 500 |
| 501+ | 1000 |
Qué hacer con las monedas y la experiencia conseguidas
La experiencia te lleva más lejos en tu carrera: más información en Carrera en ROUVY.
Las monedas se gastan en tu avatar, desde la apariencia del ciclista hasta el cuadro de la bici: todo lo que puedes cambiar está en Personaliza la apariencia de tu avatar.
Videotutorial
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