Visibilidad

La visibilidad determina qué tan lejos se muestran los elementos 3D, como los ciclistas, en tu ruta. 
Es un ajuste opcional, pero modificarlo puede mejorar el realismo y ayudar a resolver problemas visuales.
 

Qué afecta la visibilidad

Al gestionar la distancia de visibilidad, puedes:

  • Evitar conflictos visuales con el video real.
  • Mejorar cómo los elementos 3D se integran en el entorno.
  • Reducir fallos como el clipping o que los objetos se muestren a través de obstáculos.

 

Herramientas principales y configuración

Configurar la distancia de visibilidad

La distancia de visibilidad define qué tan lejos son visibles los objetos desde tu posición actual en la ruta.

Al inicio de tu ruta, configura la distancia de visibilidad en el valor máximo posible. Por ejemplo, empieza con una distancia de visibilidad larga de 200 m o más. Esto crea una base consistente y ayuda a mantener una experiencia estable y realista.

Reducir la visibilidad 
(solo en casos específicos)

Reduce la visibilidad solo para

  • ocultar discrepancias con el video (coches que aparecen delante de ti, otros obstáculos que bloquean la vista).
  • evitar que los elementos AR aparezcan a través de objetos reales, especialmente en los bordes de la imagen o alrededor de las esquinas de los edificios.

Usar objetos de enmascaramiento

Los objetos de enmascaramiento son una forma eficaz de solucionar problemas de visibilidad sin reducir la distancia general.

  • Objetos de enmascaramiento estáticos: Úsalos para objetos que no se mueven (árboles, edificios, señales)
  • Objetos de enmascaramiento animados: Úsalos para elementos en movimiento como coches o personas

Cómo usar objetos de enmascaramiento:

  • Selecciona un objeto de enmascaramiento y colócalo donde sea necesario (por ejemplo, sobre un coche en una curva).
  • Usa el botón 'Add Animation' para ajustar la máscara con el tiempo.
  • Ajusta una velocidad baja del ciclista para afinar el movimiento fotograma a fotograma.
  • Asegúrate de que los ciclistas que pasan detrás del objeto permanezcan ocultos durante toda la secuencia.

 Controles útiles: 

Modo de animación

Atrae la sección seleccionada hacia un perfil de referencia elegido.

Mantener la distancia de la cámara

Útil para objetos que se mueven en la misma dirección que la cámara, como los coches.

Ocultar fuera de rango

Oculta automáticamente la máscara antes del primer y después del último fotograma clave.

Controles de teclado

Usa las teclas de flecha junto con la tecla Ctrl para ajustes más precisos.

 

Buenas prácticas

  • Empieza con la visibilidad máxima y redúcela solo donde sea necesario.
  • Usa el enmascaramiento en lugar de reducir la visibilidad siempre que sea posible.
    El enmascaramiento es especialmente útil cuando quieres mantener una gran distancia de visibilidad pero aún así ocultar conflictos visuales específicos.
  • Dedica tiempo a perfeccionar las animaciones para obtener resultados fluidos y realistas.

Mientras revisas tu ruta, presta atención a problemas comunes:

  • Ciclistas que aparecen a través de árboles, edificios o tráfico.
  • Errores de clipping o transparencia, especialmente en curvas.

 

Video tutorial

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