La visibilità determina quanto lontano vengono mostrati gli elementi 3D, come i ciclisti, lungo il tuo percorso.
È un’impostazione opzionale, ma modificarla può migliorare il realismo e aiutare a risolvere problemi visivi.
Cosa influenza la visibilità
Gestendo la distanza di visibilità puoi:
- Prevenire conflitti visivi con il video reale.
- Migliorare l’integrazione degli elementi 3D nell’ambiente.
- Ridurre problemi come il clipping o oggetti visibili attraverso gli ostacoli.
Strumenti principali e configurazione
Imposta la distanza di visibilità | La distanza di visibilità definisce quanto lontano gli oggetti sono visibili dalla tua posizione attuale sul percorso. All’inizio del tuo percorso, imposta la distanza di visibilità al valore massimo possibile. Ad esempio, inizia con una distanza di visibilità lunga di 200 m o più. Questo crea una base coerente e aiuta a mantenere un’esperienza stabile e realistica. |
Ridurre la visibilità | Riduci la visibilità solo per
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Usa oggetti di mascheramento | Gli oggetti di mascheramento sono un modo efficace per risolvere problemi di visibilità senza ridurre la distanza complessiva.
Come usare gli oggetti di mascheramento:
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Controlli utili: | |
Modalità animazione | Attira la sezione selezionata verso un profilo di riferimento scelto. |
Mantieni la distanza della camera | Utile per oggetti che si muovono nella stessa direzione della camera, come le auto. |
Nascondi fuori intervallo | Nasconde automaticamente la maschera prima del primo e dopo l’ultimo keyframe. |
Controlli da tastiera | Usa i tasti freccia insieme al tasto Ctrl per regolazioni più precise. |
Buone pratiche
- Inizia con la visibilità massima e riducila solo dove necessario.
- Usa il mascheramento invece di ridurre la visibilità quando possibile.
Il mascheramento è particolarmente utile quando vuoi mantenere una lunga distanza di visibilità ma nascondere comunque conflitti visivi specifici. - Prenditi il tempo per perfezionare le animazioni per risultati fluidi e realistici.
Durante la revisione del tuo percorso, fai attenzione ai problemi comuni:
- Ciclisti che appaiono attraverso alberi, edifici o traffico.
- Problemi di clipping o trasparenza, soprattutto nelle curve.