Viditelnost určuje, jak daleko dopředu se na trase zobrazují 3D prvky, jako jsou jezdci.
Je to volitelné nastavení, ale jeho úpravou můžeš zlepšit realističnost a pomoci vyřešit vizuální problémy.
Co ovlivňuje viditelnost
Správou vzdálenosti viditelnosti můžeš:
- Zabránit vizuálním konfliktům s reálným videem.
- Zlepšit propojení 3D prvků s prostředím.
- Omezit chyby jako prolínání nebo zobrazování objektů skrz překážky.
Hlavní nástroje a nastavení
Nastavení vzdálenosti viditelnosti | Vzdálenost viditelnosti určuje, jak daleko dopředu jsou objekty viditelné z tvé aktuální pozice na trase. Na začátku trasy nastav vzdálenost viditelnosti na maximální možnou hodnotu. Například začni s dlouhým dosahem viditelnosti 200 m nebo více. Tím vytvoříš konzistentní základ a pomůžeš udržet stabilní, realistický zážitek. |
Snížení viditelnosti | Sniž viditelnost pouze pro
|
Použití maskovacích objektů | Maskovací objekty jsou účinný způsob, jak opravit problémy s viditelností bez snížení celkové vzdálenosti.
Jak používat maskovací objekty:
|
Užitečné ovládací prvky: | |
Režim animace | Přitahuje vybranou sekci k zvolenému referenčnímu profilu. |
Udržet vzdálenost kamery | Užitečné pro objekty pohybující se stejným směrem jako kamera, například auta. |
Skrýt mimo rozsah | Automaticky skryje masku před prvním a po posledním klíčovém snímku. |
Ovládání klávesnicí | Použij šipky spolu s klávesou Ctrl pro jemnější úpravy. |
Osvědčené postupy
- Začni s maximální viditelností a snižuj ji pouze tam, kde je to nutné.
- Používej maskování místo snižování viditelnosti, kdykoli je to možné.
Maskování je obzvlášť užitečné, když chceš zachovat dlouhou vzdálenost viditelnosti a přitom skrýt konkrétní vizuální konflikty. - Věnuj čas doladění animací pro plynulé a realistické výsledky.
Při kontrole trasy sleduj běžné problémy:
- Jezdci se objevují skrz stromy, budovy nebo dopravu.
- Grafické chyby jako prolínání nebo průhlednost, zejména v zatáčkách.