Osvětlení

Osvětlení hraje klíčovou roli při propojení 3D objektů s reálným videem. 

Pokud je správně nastavené, jezdci a objekty působí přirozeně jako součást scény, ne jako vrstvy překryté navíc.

 

Proč je osvětlení důležité

Správné nastavení osvětlení pomáhá:

  • Sladit 3D prvky se skutečnými stíny.
  • Vytvořit přirozený a pohlcující vzhled.
  • Vyhnout se vizuálním problémům, jako jsou „levitující“ avatary nebo nepřirozený kontrast.

 

Než začneš

Osvětlení je nutné pro každou trasu.  
Bez těchto základních nastavení nebude osvětlení ve tvé trase fungovat správně.
  • Nastav alespoň jeden klíčový snímek pro směr světla tak, aby odpovídal poloze slunce podél tvé trasy. 
    Pro plynulejší výsledky umísti první klíčový snímek osvětlení mírně před začátek trasy.

    Toto nastavení se týká úhlu světla, takže se budou správně shodovat i úhly stínů.

     

  • Nastav směr světla na začátku trasy. Po nastavení se bude automaticky upravovat během trasy spolu s rotací 3D světa. 
    Na konci trasy zkontroluj, že se upravil správně.
Snímek obrazovky 2026-03-31 v 11.15.18.png
  • Nastav alespoň jeden klíčový snímek pro parametry osvětlení (úhel, intenzita atd.).
    Tím zabráníš tomu, aby přidaný objekt příliš vyčníval a narušoval přirozený vzhled trasy. 
    Snaž se sladit podmínky s tím, co je vidět ve videu (přímé slunce, zataženo apod.)

 

 

Hlavní nástroje a detailní postup

Začni s reálnou referencí

obrázek (4).png

Použij parametry přirozeného světla z nástrojů a vyber místo poblíž začátku trasy, kde jsou stíny dobře viditelné.


Snaž se sladit osvětlení s osvětlením ve skutečném záznamu.

Referenční body

Najdi stín, který už ve videu existuje, a napodob ho pomocí těchto referenčních bodů:

  • Směr světla. 
    Slad směr stínů ve videu. 
  • Síla stínu.
    Přizpůsob, jak silné nebo měkké stíny jsou
  • Intenzita světla. 
    Uprav intenzitu podle jasu scény. Přidané prvky by neměly výrazně vyčnívat.

Uprav osvětlení podél trasy

Světelné podmínky se během jízdy často mění. Aktualizuj nastavení podle potřeby, například v těchto momentech:

  • Avataři vjíždějí do lesa nebo tunelů,
  • mění se oblačnost, přichází zataženo,
  • začíná východ nebo západ slunce.

Vždy definuj začátek každé nové světelné podmínky přidáním nového klíčového snímku.

Použij Hard Shadows 

obrázek (1).png
obrázek.png

Nástroj Hard Shadows pomáhá vytvářet ostré, lokální změny osvětlení.

Použij Hard Shadows pro detailní přechody, konkrétně například:

  • Projíždění kolem budov nebo stromů.
  • Úseky se složitými nebo proměnlivými stíny.
  • Rychlé přechody mezi světlem a stínem.

Síla stínu

Snímek obrazovky 2026-04-10 v 14.11.39.png
obrázek (4).png
Slad sílu stínu se skutečným záznamem. 
Slabé stíny mohou způsobit, že avatary vypadají, jako by levitovaly.

Směr světla

obrázek (2).png

Nastav směr světla jednou na začátku. 

Na konci trasy ho znovu zkontroluj, protože se automaticky upravuje spolu s rotací 3D světa.

Během trasy kontroluj přesnost směru světla: vždy by měl odpovídat směru stínů ve videu.

Teplota barvy

obrázek (3).png

Nastav teplotu světla podle těchto základních hodnot:

  • Přibližně 6000K pro poledne.
  • Přibližně 2700K pro východ nebo západ slunce.

Intenzita

Sniž intenzitu světla pro zatažené nebo tmavší scény.


Tipy a triky

  • Směr světla můžeš vypočítat přímo v nástroji pomocí zaznamenaného data a času. Funguje to nejlépe, pokud bylo nastavení kamery během natáčení správné.
  • Začni s několika klíčovými snímky pro hlavní změny (denní doba, počasí), a pak dolaď detaily pomocí Hard Shadows.
  • V komplexních oblastech, jako jsou lesy, nastav nejdříve osvětlení pro slunečné části, poté rozděl trasu na segmenty a uprav sílu stínu a okolní světlo lokálně.
  • Klíčové snímky můžeš vytvářet a upravovat přímo ve 3D zobrazení kliknutím a tažením.

 

Video návod

Byl pro vás tento článek užitečný?

Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 0 z 0

Máte další otázky? Odeslat požadavek