Visibilité

La visibilité détermine jusqu’à quelle distance les éléments 3D, comme les cyclistes, sont affichés sur ton parcours. 
C’est un paramètre optionnel, mais l’ajuster peut améliorer le réalisme et aider à résoudre des problèmes visuels.
 

Ce que la visibilité influence

En gérant la distance de visibilité, tu peux :

  • Éviter les conflits visuels avec la vidéo réelle.
  • Améliorer l’intégration des éléments 3D dans l’environnement.
  • Réduire les bugs comme le clipping ou les objets visibles à travers les obstacles.
     

Outils principaux et configuration

Définir la distance de visibilité

La distance de visibilité définit jusqu’où les objets sont visibles depuis ta position actuelle sur le parcours.

Au début de ton parcours, règle la distance de visibilité sur la valeur maximale possible. Par exemple, commence avec une longue distance de visibilité de 200 m ou plus. Cela crée une base cohérente et aide à maintenir une expérience stable et réaliste.

Réduire la visibilité 
(uniquement dans des cas spécifiques)

Réduis la visibilité uniquement pour

  • masquer les incohérences avec la vidéo (voitures apparaissant devant toi, autres obstacles bloquant la vue).
  • empêcher les éléments AR d’apparaître à travers des objets réels, en particulier sur les bords de l’image ou autour des coins des bâtiments.

Utiliser des objets de masquage

Les objets de masquage sont un moyen efficace de corriger les problèmes de visibilité sans réduire la distance globale.

  • Objets de masquage statiques : À utiliser pour les objets immobiles (arbres, bâtiments, panneaux)
  • Objets de masquage animés : À utiliser pour les éléments en mouvement comme les voitures ou les personnes

Comment utiliser les objets de masquage :

  • Sélectionne un objet de masquage et place-le là où c’est nécessaire (par exemple, sur une voiture dans un virage).
  • Utilise le bouton 'Add Animation' pour ajuster le masque au fil du temps.
  • Régle une vitesse de cycliste faible pour affiner le mouvement image par image.
  • Assure-toi que les cyclistes passant derrière l’objet restent cachés pendant toute la séquence.

 Contrôles utiles : 

Mode animation

Attire la section sélectionnée vers un profil de référence choisi.

Maintenir la distance de la caméra

Utile pour les objets se déplaçant dans la même direction que la caméra, comme les voitures.

Masquer hors plage

Masque automatiquement le masque avant la première et après la dernière image clé.

Commandes clavier

Utilise les flèches avec la touche Ctrl pour des ajustements plus précis.

 

Bonnes pratiques

  • Commence avec une visibilité maximale et réduis-la uniquement si nécessaire.
  • Utilise le masquage plutôt que de réduire la visibilité dès que possible.
    Le masquage est particulièrement utile si tu veux conserver une grande distance de visibilité tout en masquant des conflits visuels spécifiques.
  • Prends le temps d’affiner les animations pour des résultats fluides et réalistes.

Lors de la vérification de ton parcours, surveille les problèmes courants :

  • Des cyclistes apparaissent à travers les arbres, les bâtiments ou le trafic.
  • Des bugs de clipping ou de transparence, особенно dans les virages.

 

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