Lignes de départ et d’arrivée
Définir correctement les lignes de départ et d’arrivée est essentiel pour créer une expérience de ride fluide et réaliste. Bien que les points initiaux soient définis avant le téléchargement, ils doivent toujours être affinés pendant la phase d’édition pour garantir précision et fluidité.
Exigences de base
Les positions initiales de départ et d’arrivée sont automatiquement définies avant le téléchargement du parcours. Pendant l’édition, tu devras ajuster précisément ces positions à l’aide des outils Start & Finish afin qu’elles correspondent au terrain et à la vidéo. |
Suis ces recommandations pour un placement correct :
- Terrain plat : Place les lignes de départ et d’arrivée sur des sections plates du parcours.
- Largeur et visibilité : Choisis des sections larges avec au moins 0,5 km de route dégagée autour de chaque ligne.
- Évite de placer des points dans :
- Les virages ou les courbes serrées
- Les montées raides
- Les zones à forte circulation
Outils principaux
Utilise les outils suivants pour définir des positions précises :
Définir les lignes de départ et d’arrivée | La ligne de départ ou d’arrivée est définie exactement à la position actuelle de ton curseur sur la timeline. Clique sur Définir ici pour confirmer le placement de la ligne de départ ou d’arrivée. |
Saisie manuelle de la distance | Tu peux définir les positions des lignes de départ et d’arrivée en entrant une distance spécifique (en mètres) depuis le début de la vidéo. Tu peux ajuster les valeurs numériques pour affiner le placement. Ces valeurs détermineront également la longueur finale du parcours. Cette méthode est utile lorsque tu as besoin d’un contrôle précis ou que tu souhaites correspondre à une distance de parcours spécifique. |
Utiliser la timeline | La timeline est ton principal outil pour choisir le meilleur placement.
Utilise la timeline non seulement pour placer les points, mais aussi pour vérifier que le départ et l’arrivée s’intègrent naturellement dans le déroulement du ride. |