Éclairage

L’éclairage joue un rôle clé pour intégrer les objets 3D dans une vidéo réelle. 

Lorsqu’il est correctement réglé, les cyclistes et les objets semblent naturellement faire partie de la scène, et non simplement superposés.

 

Pourquoi l’éclairage est important

Un bon réglage de l’éclairage permet de :

  • Faire correspondre les éléments 3D avec les ombres réelles.
  • Créer un rendu naturel et immersif.
  • Éviter les problèmes visuels comme des avatars flottants ou un contraste irréaliste.

 

Avant de commencer

L’éclairage est nécessaire pour chaque parcours.  
Sans ces réglages de base, l’éclairage ne fonctionnera pas correctement sur ton parcours.
  • Définis au moins une image clé pour la direction de la lumière afin qu’elle corresponde à la position du soleil le long de ton parcours. 
    Pour un résultat plus fluide, place ta première image clé d’éclairage légèrement avant le début du parcours.

    Ce réglage concerne l’angle de la lumière, afin que les angles des ombres correspondent également.

     

  • Définis la direction de la lumière au début du parcours. Une fois réglée, elle s’ajustera automatiquement pendant le parcours avec la rotation du monde 3D. 
    Vérifie à la fin du parcours qu’elle s’est correctement ajustée.
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  • Définis au moins une image clé pour les paramètres d’éclairage (angle, intensité, etc.).
    Cela évite que l’objet ajouté ne ressorte trop et ne perturbe l’aspect naturel du parcours. 
    Essaie de reproduire les conditions visibles dans ta vidéo (soleil direct, ciel nuageux, etc.)

 

 

Outils principaux et workflow détaillé

Commence avec une référence réelle

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Utilise les paramètres de lumière naturelle depuis les outils et choisis un endroit proche du début de ton parcours où les ombres sont bien visibles.


Essaie d’aligner ton éclairage avec celui de ta vidéo réelle.

Points de référence

Trouve une ombre déjà présente dans la vidéo et reproduis-la en utilisant ces points de référence :

  • Direction de la lumière. 
    Fais correspondre la direction des ombres dans la vidéo. 
  • Intensité des ombres.
    Ajuste la force ou la douceur des ombres
  • Intensité lumineuse. 
    Ajuste l’intensité en fonction de la luminosité de la scène. Les éléments ajoutés ne doivent pas trop ressortir.

Ajuste l’éclairage le long du parcours

Les conditions d’éclairage changent souvent pendant une sortie. Mets à jour tes réglages si nécessaire, par exemple dans ces situations :

  • Les avatars entrent dans des forêts ou des tunnels,
  • Les nuages changent, le ciel devient couvert,
  • Le lever ou le coucher du soleil commence.

Définis toujours le début de chaque nouvelle condition d’éclairage en ajoutant une nouvelle image clé.

Utilise Hard Shadows 

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L’outil Hard Shadows aide à créer des changements d’éclairage nets et localisés.

Utilise Hard Shadows pour des transitions détaillées, par exemple :

  • Passage à proximité de bâtiments ou d’arbres.
  • Sections avec des ombres complexes ou changeantes.
  • Transitions rapides entre lumière et ombre.

Intensité des ombres

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Fais correspondre l’intensité des ombres avec la vidéo réelle. 
Des ombres faibles peuvent donner l’impression que les avatars flottent.

Direction de la lumière

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Définis la direction de la lumière une seule fois au début. 

Vérifie-la à la fin du parcours, car elle s’ajuste automatiquement avec la rotation du monde 3D.

Vérifie la précision de la direction de la lumière pendant le parcours : elle doit toujours correspondre à la direction des ombres dans la vidéo.

Température de couleur

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Règle la température de la lumière selon ces valeurs de base :

  • Environ 6000K pour midi.
  • Environ 2700K pour le lever ou le coucher du soleil.

Intensité

Réduis l’intensité lumineuse pour les scènes nuageuses ou peu éclairées.


Astuces

  • Tu peux calculer la direction de la lumière directement dans l’outil en utilisant la date et l’heure enregistrées. Cela fonctionne mieux si les réglages de la caméra étaient corrects lors de l’enregistrement.
  • Commence avec quelques images clés pour les changements majeurs (heure de la journée, météo), puis affine les détails avec Hard Shadows.
  • Dans les zones complexes comme les forêts, règle d’abord l’éclairage pour les sections ensoleillées, puis divise le parcours en segments et ajuste localement l’intensité des ombres et la lumière ambiante.
  • Tu peux créer et ajuster des images clés directement dans la vue 3D en cliquant et en faisant glisser.

 

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